
岗位职责:
1、根据客户需求或视频图片资料完成三维建模、贴图制作;
2、学习能力强,对比例、布线、色彩、质感等有较好的把控
3、领导安排的其它相关的工作
任职资格:
1、熟悉PBR流程,建模、贴图、优化、展UV、材质Shader、灯光、后期处理等美术工作;
2、指导同事、学生进行军事、舞美、工业等三维建模,及时发现、解决问题;
3、熟悉模型在DCC软件(包括不限于3dmax、Maya、Blender和C4D等)导出前后的设置,导入UE5或Unity中场景搭建;
4、具有自驱力、较强沟通能力、责任心、耐心、创新和团队合作精神,能承受一定的加班和工作压力;
5、具有数字孪生、物联网、GIS、虚拟数字人相关经验优先;
6、具有C++、C# 、Python、工具链开发或蓝图开发等基础的优先考虑
岗位职责:
1、1年以上UE5、unity使用经验,可接受在校学生实习;
2、中等精度模型(舞美、军事类、工业等)构建,绘制部分物件的base、粗糙度、金属度贴图,并在游戏引擎(UE5、Unity)资产导入还原;
3、熟练运用虚幻5中蓝图及插件技术撰写电脑端、移动端的虚拟交互等。
任职要求:
1、具熟练使用UE5蓝图或Unity可视化编程工具,熟练使用动画、灯光、PBR材质、后期处理、特效等引擎各个模块;
2、具有至少1年相关图形编程经验,熟悉图形显示技术;
3、热爱游戏、AR/VR、数字孪生等领域;
4、有技术美术TA功底或相关经验优先。
岗位职责:
1、开发UE5第三方插件;
2、负责VR、虚拟教学训练、无人机STL/HTL仿真、游戏客户端的功能开发以及维护;
3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。
任职要求:
1、熟悉UE像素流Pixelstreaming开发及部署;
2、精通C++相关编程知识,熟悉UE5相关插件和蓝图程序开发,熟悉数据结构的一些常用算法,熟悉计算机图形学,了解游戏中常用的3D图形技术;
3、对移动端IOS、Android、Harmony的App开发项目有一定的了解;
4、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
1、资产管理:固定资产、易耗品的盘点与采买;
2、负责职位发布、简历筛选、邀约面试、Offer建议/谈判及入职全流程;
3、负责员工的考勤核算;
4、负责员工的薪资计算;
5、负责办公职场的行政管理工作;
6、完成领导交办的其他任务。
1、大专及以上学历,外语佳者优先考虑;
2、语言表达能力强,标准普通话,具有亲和力;
3、具有高抗压性和自驱力、多任务处理能力和良好的协调能,较强学习能力;
4、熟练使用办公软件、具备基本的计算机操作能力